🪃 Introduction au langage Javascript

Dernière mise à jour : 30 Jun 2024

Les origines du langage javascript

JavaScript est un langage de programmation de script côté client créé en 1995 par Brendan Eich, alors ingénieur en informatique chez Netscape Communications. Il a été conçu pour fournir une fonctionnalité de programmation à des pages Web statiques en permettant aux développeurs de créer des scripts qui s’exécutent dans le navigateur Web de l’utilisateur. Au fil du temps, JavaScript est devenu l’un des langages de programmation les plus populaires pour le développement de sites Web et d’applications Web, en particulier grâce à sa prise en charge par les principaux navigateurs Web.

Comment apprendre facilement le langage Javascript ?

Apprendre le langage JavaScript peut être facile si vous suivez ces étapes :

  1. Commencez par apprendre les bases de JavaScript : Pour apprendre JavaScript, commencez par comprendre les éléments de base du langage, comme les variables, les fonctions et les opérateurs. Vous pouvez utiliser des ressources en ligne pour vous familiariser avec ces concepts de base.

  2. Utilisez un éditeur de code pour pratiquer : Pour mettre en pratique vos connaissances en JavaScript, utilisez un éditeur de code pour créer des scripts simples. Vous pouvez utiliser un éditeur de code gratuit, comme Visual Studio Code ou Atom, pour vous aider à apprendre et à pratiquer.

  3. Suivez des tutoriels et des guides en ligne : Il existe de nombreux tutoriels et guides en ligne qui vous aideront à apprendre JavaScript pas à pas. Vous pouvez utiliser ces ressources pour apprendre de nouvelles techniques et améliorer vos compétences en JavaScript.

  4. Explorez les frameworks JavaScript populaires : JavaScript est un langage de base pour le développement web, mais il existe de nombreux frameworks JavaScript populaires que vous pouvez utiliser pour faciliter et accélérer le processus de développement. Par exemple, React est un framework JavaScript largement utilisé pour créer des applications web modernes et réactives.

Les différentes versions et évolutions du langage Javascript

Le langage JavaScript a connu de nombreuses versions et évolutions depuis sa création en 1995. Voici un aperçu des principales versions et évolutions de JavaScript :

  1. JavaScript 1.0 (1995) : 1ème version, écrite par Brendan Eich. Elle était principalement utilisée pour créer des scripts côté client pour les navigateurs web.
  2. JavaScript 1.1 (1996) : 2ème version, qui ajoutait des fonctionnalités telles que les fonctions de rappel et les événements d’objet.
  3. JavaScript 1.2 (1997) : 3ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que la gestion des exceptions et les tableaux à deux dimensions.
  4. JavaScript 1.3 (1998) : 4ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les expressions régulières et les fonctions de filtrage de tableau.
  5. JavaScript 1.4 (1999) : 5ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les objets d’itération et les fonctions de tri de tableau.
  6. JavaScript 1.5 (2000) : 6ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les classes, les générateurs et les expressions conditionnelles.
  7. JavaScript 1.6 (2005) : 7ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les itérateurs, les fonctions d’ordre supérieur et les scopes de fonction.
  8. JavaScript 1.7 (2006) : 8ème version, qui a ajouté des fonctionnalités telles que les expressions génériques, les destructurations et les fonctions enregistrées.
  9. JavaScript 1.8 (2008) : 9ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les fonctions de rappel, les générateurs et les promesses.
  10. JavaScript 1.9 (2009) : 10ème version, qui a ajouté des fonctionnalités telles que les classes, les modules et les collections.
  11. JavaScript 2.0 (2011) : 11ème version, qui a été annulée en raison de problèmes de conception.
  12. JavaScript 3.0 (2012) : 12ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les fonctions de flèche, les opérateurs d’affectation par décomposition et les fonctions d’ordre supérieur.
  13. JavaScript 4.0 (2014) : 13ème version, qui a été annulée en raison de problèmes de conception.
  14. JavaScript 5.0 (2015) : 14ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les classes héritées, les méthodes génériques et les collections génériques.
  15. JavaScript 6.0 (2016) : 15ème version, qui a ajouté des fonctionnalités telles que les modules, les fonctions d’ordre supérieur et les fonctions générées.
  16. JavaScript 7.0 (2017) : 16ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les opérateurs de répartition, les fonctions de flèche et les fonctions de générateur asynchrones.
  17. JavaScript 8.0 (2018) : 17ème version, qui a ajouté des fonctionnalités telles que les classes héritées, les méthodes génériques et les collections génériques.
  18. JavaScript 9.0 (2019) : 18ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les classes héritées, les méthodes génériques et les collections génériques.
  19. JavaScript 10.0 (2020) : 19ème version, qui a ajouté des fonctionnalités telles que les modules, les fonctions d’ordre supérieur et les fonctions générées.
  20. JavaScript 11.0 (2021) : 20ème version, qui a introduit des fonctionnalités telles que les opérateurs de répartition, les fonctions de flèche et les fonctions de générateur asynchrones.
  21. JavaScript 12.0 (2022) : 21ème version, qui a ajouté des fonctionnalités telles que les classes héritées, les méthodes génériques et les collections génériques.

Qu’est ce que EcmaScript ?

ECMAScript (ou ECMAScript International Standard, également connu sous le nom de “Standard ECMA-262”) est une spécification standard pour le langage de programmation JavaScript. ECMAScript définit les fonctionnalités et les syntaxes que les différentes implémentations de JavaScript doivent prendre en charge. ECMAScript est publié et maintenu par l’ECMA International, une organisation de normalisation à but non lucratif.

ECMAScript a été initialement créé en 1996 pour standardiser les différentes implémentations de JavaScript qui étaient utilisées par les navigateurs web. Depuis lors, ECMAScript a été révisé et amélioré régulièrement pour ajouter de nouvelles fonctionnalités et améliorer l’interopérabilité des différentes implémentations de JavaScript. La dernière version d’ECMAScript est ECMAScript 2020 (également connu sous le nom de ECMAScript 11), qui a été publiée en juin 2020.

En général, ECMAScript est important pour l’écosystème JavaScript, car il permet de garantir que les différentes implémentations de JavaScript respectent les mêmes normes .

Les premières choses à apprendre pour maitriser le langage Javascript

Pour maîtriser le langage JavaScript, il est important de comprendre les concepts de base suivants :

  1. Le fonctionnement de JavaScript : JavaScript est un langage de script côté client qui s’exécute dans le navigateur Web de l’utilisateur. Il peut être utilisé pour ajouter des fonctionnalités interactives et dynamiques aux pages Web, telles que des animations, des formulaires en ligne, des cartes, etc.

  2. Les variables et les types de données : en JavaScript, les variables sont des conteneurs pour stocker des valeurs, telles que des nombres, des chaînes de caractères, des booléens, etc. Il est important de comprendre comment déclarer et utiliser des variables, ainsi que les différents types de données disponibles en JavaScript.

  3. Les opérateurs et les expressions : en JavaScript, les opérateurs permettent d’effectuer des opérations sur des valeurs, telles que l’addition, la soustraction, la comparaison, etc. Les expressions sont des combinaisons de valeurs et d’opérateurs qui peuvent être évaluées pour produire une valeur. Il est important de comprendre comment utiliser les opérateurs et les expressions pour manipuler les données en JavaScript.

  4. Les fonctions : en JavaScript, les fonctions sont des blocs de code réutilisables qui peuvent être exécutés à plusieurs reprises. Elles peuvent recevoir des arguments et retourner des valeurs, ce qui permet de structurer et d’organiser le code en modules plus petits et plus faciles à gérer. Il est important de comprendre comment déclarer et utiliser des fonctions en JavaScript.

En pratiquant la création de scripts JavaScript pour différentes fonctionnalités Web, vous pouvez améliorer vos compétences en JavaScript.

Comment insérer du code Javascript dans une page HTML ?

Pour insérer du code JavaScript dans une page HTML, vous pouvez utiliser la balise <script> dans le code HTML de votre page, comme ceci :

<script>
  // votre code JavaScript ici
</script>

Vous pouvez écrire votre code JavaScript directement entre les balises <script> et </script>, ou inclure un fichier JavaScript externe en utilisant l’attribut src de la balise <script>, comme ceci :

<script src="monFichier.js"></script>

Il est recommandé de placer les balises <script> juste avant la balise de fermeture </body> de votre page HTML, pour que le code JavaScript ne bloque pas le chargement du contenu de la page. Cependant, vous pouvez également placer les balises <script> dans l’en-tête de votre page (entre les balises <head> et </head>), si vous avez besoin que votre code JavaScript soit chargé et exécuté avant le reste du contenu de la page.

Comment créer des variables, fonctions et classes en javascript ?

Pour créer une variable en JavaScript, vous pouvez utiliser l’opérateur var ou les opérateurs let ou const (introduits dans les versions récentes de JavaScript) suivi du nom de la variable et de sa valeur, comme ceci :

var maVariable = 'une valeur';
let monAutreVariable = 10;
const MA_CONSTANTE = true;

Pour créer une fonction en JavaScript, vous pouvez utiliser la syntaxe function suivie du nom de la fonction et de ses paramètres (entre parenthèses), puis de l’instruction ou les instructions à exécuter lorsque la fonction est appelée (entre accolades), comme ceci :

function maFonction(param1, param2) {
  // instructions à exécuter
  return 'un résultat';
}

Cette syntaxe crée une nouvelle fonction nommée “maFonction”. Vous pouvez également utiliser la syntaxe des fonctions fléchées pour créer des fonctions anonymes, comme ceci :

const maFonction = () => {
  // instructions à exécuter
  return 'un résultat';
}

Pour créer une classe en JavaScript, vous pouvez utiliser la syntaxe class suivie du nom de la classe et des propriétés et méthodes de la classe (entre accolades), comme ceci :

class MaClasse {
  // propriétés et méthodes de la classe
  constructor(param1, param2) {
    // instructions exécutées lors de la création d'un objet de cette classe
  }

  maMethode(param) {
    // instructions exécutées lors de l'appel de cette méthode
    return 'un résultat';
  }
}

Comment déclarer des variables en javascript avec let, var, const ?

En JavaScript, vous pouvez déclarer une variable en utilisant les mots-clés let, var ou const.

Le mot-clé let permet de déclarer une variable qui peut être réassignée par la suite, tandis que le mot-clé const permet de déclarer une variable qui ne peut pas être réassignée une fois initialisée. Par exemple :

let x = 3;
x = 4; // x vaut désormais 4

const y = 5;
y = 6; // génère une erreur, car y est déclaré comme constant

Le mot-clé var est légèrement différent des mots-clés let et const, car il permet de déclarer une variable qui peut être réassignée, mais il a également une portée différente. En JavaScript, la portée d’une variable détermine la partie du code dans laquelle la variable est accessible.
La portée d’une variable déclarée avec let ou const est généralement limitée au bloc de code dans lequel elle est déclarée, tandis que la portée d’une variable déclarée avec var est généralement limitée à la fonction ou à l’objet globaux dans lesquels elle est déclarée.

En résumé, le mot-clé let est recommandé pour la plupart des cas de déclaration de variables, car il offre une portée limitée et permet de réassigner la variable si nécessaire.
Le mot-clé const est recommandé pour les cas où vous voulez vous assurer que la valeur d’une variable ne change pas, tandis que le mot-clé var est à utiliser avec précaution et est généralement considéré comme dépassé.

Quels sont les types de variables en Javascript ?

En JavaScript, il existe plusieurs types de variables différents, qui peuvent être utilisés pour stocker différents types de données.

Les principaux types de variables en JavaScript incluent : - Les chaînes de caractères : des variables qui stockent des séquences de caractères, comme “hello world” ou “https://example.com”. Les chaînes de caractères sont créées en utilisant des guillemets simples ou doubles, comme "ma chaîne de caractères" ou 'ma chaîne de caractères'. - Les nombres : des variables qui stockent des valeurs numériques, comme 42 ou 3.14. Les nombres peuvent être entiers ou à virgule flottante, et peuvent être positifs, négatifs ou nuls. - Les booléens : des variables qui stockent des valeurs logiques, soit true (vrai) ou false (faux). Les booléens sont souvent utilisés pour représenter des conditions ou des tests dans des structures de contrôle. - Les tableaux : des variables qui stockent des collections d’éléments, comme [“lundi”, “mardi”, “mercredi”]. Les tableaux peuvent contenir des éléments de différents types, et peuvent être accédés en utilisant des indices numériques. - Les objets : des variables qui stockent des collections d’éléments associés à des propriétés, comme {nom: “Alice”, age: 25}. Les objets sont des structures de données flexibles et puissantes, qui peuvent contenir des éléments de différents types, et peuvent être accédés

Comment fonctionnent les principales commandes de programmation telles que if, while, for ?

Les commandes if, while et for sont des structures de contrôle de flux en JavaScript, ce qui signifie qu’elles permettent de contrôler l’ordre dans lequel le code est exécuté.

La commande if permet de spécifier une condition, et exécute un bloc de code si cette condition est vraie. Par exemple :

if (x > 0) {
  console.log('x est positif');
}

La commande while permet de répéter un bloc de code tant qu’une condition est vraie. Par exemple :

let i = 0;
while (i < 5) {
  console.log(i);
  i++;
}

La commande for permet de répéter un bloc de code un certain nombre de fois, en général avec une variable qui incrémente à chaque itération. Par exemple :

for (let i = 0; i < 5; i++) {
  console.log(i);
}

Ces structures de contrôle de flux sont très utiles pour effectuer des opérations répétitives en JavaScript, telles que parcourir un tableau ou itérer sur les éléments d’un objet.

Comment utiliser les promises et fonctions asynchrones en javascript ?

Les promesses et les fonctions asynchrones sont des concepts importants en JavaScript pour gérer les opérations asynchrones, c’est-à-dire celles qui ne sont pas exécutées immédiatement, mais qui se terminent à un moment ultérieur. Les promesses sont des objets qui représentent l’état d’une opération asynchrone en cours ou terminée, et qui permettent de spécifier des actions à effectuer lorsque l’opération est terminée. Les fonctions asynchrones sont des fonctions qui peuvent contenir des instructions await pour attendre la fin d’une opération asynchrone avant de poursuivre l’exécution.

Voici un exemple simple d’utilisation des promesses en JavaScript :

// Déclaration d'une fonction asynchrone
async function getData() {
  // Déclaration d'une promesse pour lire un fichier
  const data = new Promise((resolve, reject) => {
    // Lire le fichier
    fs.readFile('monFichier.txt', 'utf8', (err, data) => {
      if (err) {
        // Rejeter la promesse en cas d'erreur
        reject(err);
      } else {
        // Résoudre la promesse en cas de succès
        resolve(data);
      }
    });
  });
  
  // Attendre la fin de la promesse avant de continuer
  const result = await data;
  // Afficher le résultat
  console.log(result);
}
                        

Dans cet exemple, la fonction getData() est déclarée comme asynchrone, ce qui permet d’utiliser l’instruction await à l’intérieur de la fonction. La fonction crée une promesse pour lire un fichier, qui sera résolue avec le contenu du fichier si la lecture réussit, ou rejetée avec l’erreur si la lecture échoue. L’instruction await est utilisée pour attendre la fin de la promesse avant d’afficher le résultat.

En utilisant les promesses et les fonctions asynchrones, vous pouvez écrire du code JavaScript plus facile à lire et à maintenir, en gérant de manière efficace les opérations asynchrones dans votre application.

Comment utiliser la synthèse vocale en javascript pour générer des paroles à partir d’un texte ?

Pour utiliser la synthèse vocale en javascript pour générer des paroles à partir d’un texte, vous pouvez utiliser l’API Web Speech de javascript, qui permet de contrôler les fonctionnalités de synthèse vocale disponibles dans les navigateurs modernes.

Pour utiliser cette API, vous devez d’abord vérifier si le navigateur de l’utilisateur prend en charge la synthèse vocale en utilisant la propriété window.speechSynthesis :

if (window.speechSynthesis) {
  // le navigateur prend en charge la synthèse vocale
} else {
  // le navigateur ne prend pas en charge la synthèse vocale
}

Si le navigateur prend en charge la synthèse vocale, vous pouvez utiliser la classe SpeechSynthesisUtterance pour créer un objet qui contient le texte à synthétiser, ainsi que d’autres paramètres de synthèse vocale tels que la voix à utiliser et le débit de parole :

const text = "Bonjour, comment allez-vous ?";
const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(text);
utterance.voice = speechSynthesis.getVoices().filter(voice => voice.name === "Google français")[0];
utterance.rate = 1.0;

Une fois que vous avez créé un objet SpeechSynthesisUtterance, vous pouvez utiliser la méthode speak() de l’objet speechSynthesis pour lancer la synthèse vocale avec les paramètres définis dans l’objet utterance :

speechSynthesis.speak(utterance);

Vous pouvez également ajouter des événements à l’objet utterance pour exécuter des actions lorsque la synthèse vocale est terminée, est en cours d’exécution ou a échoué :

utterance.onend = () => {
  console.log("La synthèse vocale est terminée");
};
utterance.onerror = () => {
  console.log("La synthèse vocale a échoué");
};
utterance.onstart = () => {
  console.log("La synthèse vocale est en cours d'exécution");
};

Comment fonctionne la portée des variables en javascript ?

En JavaScript, la portée d’une variable détermine la partie du code dans laquelle la variable est accessible. Il existe deux types de portée en JavaScript : la portée de fonction et la portée de bloc.

La portée de fonction signifie que les variables déclarées à l’intérieur d’une fonction ne sont accessibles que depuis l’intérieur de cette fonction. Par exemple :

function greet() {
  let message = 'Hello, world!';
  console.log(message);
}

console.log(message);  // génère une erreur, car message n'est pas défini
greet();  // affiche 'Hello, world!'

La portée de bloc signifie que les variables déclarées à l’intérieur d’un bloc de code (c’est-à-dire entre des accolades {}) ne sont accessibles que depuis l’intérieur de ce bloc. Par exemple :

if (x > 0) {
  let message = 'x est positif';
  console.log(message);
}

console.log(message);  // génère une erreur, car message n'est pas défini

En règle générale, il est recommandé d’utiliser la portée de bloc pour limiter l’accessibilité des variables à l’endroit où elles sont vraiment nécessaires. Cela peut aider à éviter les conflits de nom de variable et à rendre votre code plus lisible et maintenable.

Les mots-clés let et const créent des variables avec une portée de bloc, tandis que le mot-clé var crée des variables avec une portée de fonction. Par conséquent, il est recommandé d’utiliser let et const plutôt que var pour la déclaration de variables en JavaScript.

Comment faire une requete ajax en Javascript ?

Voici un exemple simple de requête AJAX en JavaScript :

// Déclaration de l'objet XMLHttpRequest
var xhr = new XMLHttpRequest();

// Configuration de la requête
xhr.open("GET", "https://www.example.com/api/data.json", true);

// Envoi de la requête
xhr.send();

// Gestion de la réponse
xhr.onload = function() {
  if (xhr.status === 200) {
    // Traitement des données de la réponse
    var data = JSON.parse(xhr.responseText);
    // Affichage des données dans la console du navigateur
    console.log(data);
  } else {
    // Affichage d'une erreur dans la console du navigateur
    console.error("Erreur lors de la récupération des données");
  }
};

Ce code effectue une requête HTTP GET vers l’URL spécifiée, en utilisant l’objet XMLHttpRequest. Lorsque la réponse est reçue, le code vérifie si elle a été reçue correctement (code de statut HTTP 200) et affiche les données reçues dans la console du navigateur. Si une erreur se produit, un message d’erreur est affiché dans la console.

Cet exemple montre comment utiliser AJAX pour récupérer des données depuis une API en arrière-plan, sans avoir à recharger la page web. Cela peut être utile pour les débutants qui souhaitent apprendre à manipuler des données en temps réel avec JavaScript.